手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

朱唇皓齒網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

湯神疑似墊腳哈登不吹!爵士喊冤

    ”周迪告訴邦哥,湯神墊腳“大魚計劃”的分成較高,以“大魚獎金”為例,至少會讓2000個創作者每個月拿到1萬塊錢。

     需要特別提前聲明的是,哈登喊冤本文中提到的德撲和狼人殺技巧僅來自於我短暫的魚塘菜雞互啄局的經驗,請各位高配玩家立刻點擊左上角的返回按鈕。“兩條腿的蛤蟆我見過,不吹不打德撲的投資人我還沒見過”“戴眼鏡的蛤蟆我見過,不吹不玩狼人殺的90後投資人我還沒見過”——《蟾蜍先生》以上兩句名言雖然純屬杜撰(你們不要聽風就是雨),但足以描述近年來德州撲克和狼人殺這類具備重要社(看)交(臉)屬性的智力遊戲在投資圈中的風靡程度。

    湯神疑似墊腳哈登不吹!爵士喊冤

    Beingluckyisbetterthanbeingsmart.得之你幸,爵士失之你命,成功大概率與天賦和勤奮關係都不大,願我們都能永懷一顆敬畏之心。行業研究有些時候可以幫助投資人pass一個項目:湯神墊腳“我覺得你說的是錯的”(何況這經常是因為投資人其實一知半解),湯神墊腳但絕對不能幫助投資人決定投資一個項目:“我覺得你講的都對”是遠遠不夠的,“我覺得你講的我都有點跟不上了”,“臥槽我以前怎麽沒想到原來是這樣”才是支撐投資決策的依據。哈登喊冤而我們隻能在夜深人靜的時候痛惜一把。一個極其牛逼的founder和團隊,不吹帶著他堅信的夢想找到我們,估值真的是其次的事。玩狼人殺普遍的節奏是,爵士討論半個小時規則,玩半個小時,討論一個半小時剛才一把誰carry了誰傻逼了。

    一張A有時候都不夠,湯神墊腳還要看二號創始人是不是也足夠優秀,能稱得上“牛二”。隻要有一個極為打動我們的滿分的點,哈登喊冤就投,哪怕暫時忽略一些不完美的地方。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,不吹用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。

    《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,爵士雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,爵士但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。七、湯神墊腳競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。產品運營分析總結:哈登喊冤下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,哈登喊冤從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。但是具體的來說,不吹手遊還是一個特殊的產品類別,不吹並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。

    《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。

    湯神疑似墊腳哈登不吹!爵士喊冤

    8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。

    4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。

    2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。

    湯神疑似墊腳哈登不吹!爵士喊冤

    在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。

     在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。

    玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

      從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。

     2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。

    類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

    為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。 7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。

    而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。

    它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。

    5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。

    6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

    它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。

    八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

  • 廢物利用的藝術太有創意廢物利用的藝術太有創意
  • 第9期|李廣濤:東風標致迎品牌價值提升年第9期|李廣濤:東風標致迎品牌價值提升年
  • 台名嘴曝有更震驚者參選台名嘴曝有更震驚者參選
  • 習近平出席第二屆“一帶一路”國際合作高峰論壇紀實習近平出席第二屆“一帶一路”國際合作高峰論壇紀實
  • 獨立魚:每集4分鍾的沙雕劇,每一幀都笑出腹肌獨立魚:每集4分鍾的沙雕劇,每一幀都笑出腹肌
  • 排場壯觀!泰國舉行國王加冕儀式彩排 現場氣氛緊張隆重排場壯觀!泰國舉行國王加冕儀式彩排 現場氣氛緊張隆重
  • 吳懷堯:明星作家榜首富是他吳懷堯:明星作家榜首富是他
  • 一個都不能少:六老漢治沙一個都不能少:六老漢治沙
  • xmind8零基礎/進階/案例全程通關xmind8零基礎/進階/案例全程通關
  • 韓寒談與吳京沈騰一起反盜版:我們是受害者聯盟韓寒談與吳京沈騰一起反盜版:我們是受害者聯盟

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

比爾-蓋茨妻子自曝私生活:曾避孕 住豪宅內心不安 比爾-蓋茨妻子自曝私生活:曾避孕 住豪宅內心不安 馬龍,我們等了你半個多世紀! 馬龍,我們等了你半個多世紀! 繼Gaga和A妹後 Hailey也要進軍美妝界了? 繼Gaga和A妹後 Hailey也要進軍美妝界了? 蘋果下架多款「屏幕使用時間」類應用 蘋果下架多款「屏幕使用時間」類應用 杜蘭特35分勇士險勝1-0 哈登35分保羅遭驅逐 杜蘭特35分勇士險勝1-0 哈登35分保羅遭驅逐 · 劉耕宏:明年安排健美操並舉辦健身音樂會 · 中國科學家的新發現有助於製定減少藥物複發的新策略 · 中國首艘國產大型郵輪“愛達魔都”號起航,開始首次試航 · 入駐電競灣,和平精英X陵水電競文旅嘉年華圓滿落幕 · 夯實中國治理的“基礎”(人民論壇) · 浙江泰順綜合機場項目開工,為山區共享財富注入新動能 · 她的容貌如魚沉雁,她的思想如雁落平沙,她用自己的身體架起了漢族與匈奴之間的鴻溝。為什麽我們永遠不會忘記她? · 泰國推廣品質旅遊向中國媒體介紹“有意義的旅行” · 捐贈給災區的羽絨服是否轉售?警方稱:散布謠言的男子已被逮捕。 · 1-11月,我國新實施減稅降費、退稅、緩繳稅款超過1.8萬億元。 · 福建民間藝術文化交流同台唱歌,分享海峽兩岸感情 · 拜登與內塔尼亞胡總理通電話,加沙地帶24小時內造成200多人死亡 · 假期臨近,大興機場將麵臨小規模出行高峰 · 敦煌航線:國際航線已恢複印尼觀光包機今冬首趟入境 · 冰川冰雕雪洞冰釣吉林華電推出冰雪新玩法 · 好想認識你,Entsu Shop Holdings投資Snackbusy集團,共同推動區域振興 · 車道級導航覆蓋100多個城市,百度地圖利用大尺寸模型重建車道級導航體驗。 · 昆明一所初中的老師侮辱學生說:“有人照顧我,但沒有人教我。”學校通知 · 中國警方向韓國移交韓國逃犯紅色通緝令 · 中國人民銀行貨幣政策委員會:加強已出台貨幣政策落實 · 北京:預計今天下午和晚上交通擁堵,建議錯峰出行。 · 從數據看活力:消費“主力軍”強勁 · 河北省冀州市“千層鞋底”:手工布鞋經過30多道工序製作 · 千餘名國內外青年學者線上線下齊聚“墨子論壇” · 揭秘7款流行美容儀的真相 · 總體社會和財務成本保持穩定但有所下降 · 僑鄉江門法律促進僑界文化交流合作 · 廣州汽車產業向好,新能源汽車保持快速增長 · 消費潛力持續釋放推動服務業快速增長 · 國家發改委:持續推動新業態新領域便利化 · 花10萬元去南極科考到底值不值?專家表示: · 【地理複習線】秦平:將正能量傳遞到指尖,把“最大的變化”變成“最大的增量” · 央行:人民幣跨境支付係統業務覆蓋182個國家和地區 · 行業報告顯示,部分自主品牌燃油車客戶體驗優於豪華品牌 · 南寧盤龍社區:鼓聲與琴聲融為一體,音樂架起了溝通的橋梁 · 國防部:美國在網絡安全問題上有不良記錄 · 佛山海外製造新故事:更深層次追求高價值 · 以動畫電影《天國使命》為主題的傳統文化新表現研討會召開 · 重慶一果渣坑發生一起疑似中毒事件,造成三人死亡、三人受傷。 · 石墨烯的製備和應用仍需不斷突破 · 華北黃淮等地區出現大霧,北疆等地區出現大雪。 · 發展指數穩步上升!考慮長三角地區一體化發展的一係列數據 · 中國新坐標,大國複興新注腳 · 2023/2024全國花樣滑冰錦標賽以彭晨/萬蕾的勝利落下帷幕。 · “多彩貴州風情/貴州白酒中國行”貴州白酒品牌周首站深圳落幕 · 新昆鐵路建成一周年旅客發送量突破2000萬人次 · 二節臨近,菜籃子能否企穩? · 廣州體育學院原黨委書記徐宗祥接受紀律審查和監察調查 · 有趣的!冬天在內蒙古冰川上行走 · 為抗震救災盡一份力

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1今天全國鐵路預計發送旅客1600萬人次,迎來年末返鄉高峰40萬元至9000元的“自律挑戰”合法嗎?如果我被騙了該怎麽辦?23~26 °
2第73集團軍采取切實措施強化“頭雁”作戰訓練讓人一秒都等不及的微短劇23~25 °
3國土交通省認定東京羽田機場墜機事故為航空事故湖南省重建170年箴言書院傳承湖南文化遺產23~25 °
4石川縣地震導致柏崎刈羽核電站燃料池溢出。永遠在永恒的奮鬥中不斷前進23~25 °
5西安地鐵春節期間發送旅客1728.1萬人次2024 年奧運會精彩賽事概覽23~25 °
6烏克蘭基輔發生爆炸北美票房收入:《甜茶》新《旺卡》重回榜首23~25 °
7讓我們用來自世界各地的歡樂來慶祝新的一年2023年重大項目頻“新”!領略中國製造的硬核實力20~25 °
8東西方疑問海峽兩岸“名家”蹤跡| “遇見”福建省漳州市林語堂黑龍江省:1月平均氣溫-19.4,大興安嶺降水較常年偏多20-50%。20~25 °
9南非傳奇黑人攝影師馬古巴內去世江西南昌農曆新年假期“組織活動”開辟文旅體育商貿融合發展新空間17~25 °
10全國貸款信用服務平台今日正式上線德國總理2024年新年致辭:呼籲公民相互尊重,樂觀應對挑戰12~25 °
查看更多>
1斯巴達勇士颶風賽抵達山東威海近百勇士日夜參與挑戰石川縣能登半島附近發生3.0級地震。-24~-12 °
2春秋航空推出首單“轉型金融貸”,推動航空業綠色可持續發展菲律賓伊羅戈南部海岸附近發生5.1級地震。-24~-9 °
3人民網評論:新技術帶來正能量,好聲音成為最強聲音山西省安委秘書處督辦大同市新榮區“1.1”特大交通事故,造成5人死亡。-23~-12 °
4元旦假期福建演藝市場火爆韓媒:李在明遇襲後縫針-23~-8 °
5羽田機場飛機起火,消防工作正在進行中假日消費新思路-20~-8 °
6為人們的生活做出貢獻!部分抗癌藥、罕見病藥物實行零關稅。廣西壯族自治區推動東盟產品線上銷售中國市場-20~-8 °
7科學實驗揭示哪種口罩防霧霾效果更佳(年終特稿)2023年從四隻“鳥”看“浙江省軌跡”-20~-5 °
8石川縣地震導致柏崎刈羽核電站燃料池溢出。廣東省大灣區9市每千人擁有企業87家,達到發達國家水平。-19~-10 °
9福建省漳州市台商投資區11個項目開工竣工江西南昌音樂會+激光秀跨年活動帶來視聽盛宴-18~-12 °
10賀歲片成為“史上最強”,賀歲片需要的是愛情和喜劇。河南台胞迎新春,融合“航堆論”話語-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1跨海峽“迷你三通”路線洞察:更溫暖、更便捷中國兩部門:嚴格控製新圍填海養殖規模7优
22023年,C羅打進54球,第五次成為世界最佳射手。目前尚未收到甘肅省平川區4.9級地震震中附近威虎壩潰壩及壩體垮塌的報道。7优
3喜迎新春,甘肅治世山董事局教室裝扮一新日媒:石川縣地震已造成5人死亡7优
4閩劇草根迎新年係列演出正式開演為期56天西部陸海新通道重點工程——平盧運河青年樞紐水閘通水7优
5黑龍江省:1月平均氣溫-19.4,大興安嶺降水較常年偏多20-50%。露台酒吧的年夜飯(6888元)已經賣完了。你在除夕儀式上花了多少錢?7优
6犯罪嫌疑人李在明在襲擊後被送往醫院,但對犯罪動機保持沉默。湖南省重建170年箴言書院傳承湖南文化遺產7优
7永遠在永恒的奮鬥中不斷前進廣州南沙國家文體綜合體項目建設加快7优
8中哈青年過新年:我在異國他鄉過得很好河南省公布2024年第一批重大建設項目包括多個富士康項目7优
9跨海峽“迷你三通”路線洞察:更溫暖、更便捷攻克重大難題,勇攀科技巔峰7优
10年末元旦首日,全國道路交通總體平穩有序。海峽兩岸綜合開發示範區移民新政正式實施,台胞在福建落戶更加便利。7优
查看更多>
1上海萬千運動愛好者以半程馬拉鬆迎接新年,沉浸生態之美清華大學:進一步擴大校園規模考慮平日開放校園381严重
2韓國最大在野黨領袖李在明遇襲;總統尹錫烈下令全力救治以色列從加沙撤軍,美國決定從地中海撤出航母324严重
3石川縣能登地區發生7.6級地震,旅日中國居民講述地震情況。國際年終展望:回望2023,6個字解讀世界變化!273重度
4山西省安委秘書處督辦大同市新榮區“1.1”特大交通事故,造成5人死亡。加拿大領導人回顧2023年的艱難挑戰並呼籲團結一致迎接新的一年270重度
5米香果酒香:廣州基層統戰力量支援“百萬工程”我與國同行丨2023,中國外貿邁步269重度
6探月計劃穩步推進,載人航天飛行不停歇。今年,這些“大國重要武器”即將亮相iPhone 15係列係統升級後是否會無法撥打或接聽電話?蘋果客服回複257重度
7智能醫保係統,為人們的就醫帶來便利,“刷臉”即可掛號、繳費。“移動中國”充滿活力,千億級數據描繪出生活新畫卷。256重度
82023年,中歐班列(合肥)開行868列,比上年淨增100列。(台語青年方言融合)台灣名校姐妹蘇州“心”夢成真229重度
9父親的遺言教導她不要貪心,但一個600元的紅包卻讓她陷入了困境。“與中國攜手同行”229重度
10安徽省因大霧轉黃色預警局部能見度不足200米甘肅省獅山:216個臨時安置點全部通水226重度
查看更多>
>

友情链接: